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リアルインパクトってなんですか? -- (uorauuy) 2008-03-15 18 48 28
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解説 行動パターン警戒中 パターン1 パターン2 パターン3 チャンスタイム 攻撃方法 基本攻略警戒 パターン1 パターン2 パターン3 パターン2をスルーする バージルモード コメント 解説 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 4000 7000 近×1.00 遠×0.20 TS、QS 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×1.00 闇× ベオウルフ、ネヴァン エボニー&アイボリー M16で戦う。 行動パターン 警戒中 ダンテを発見するとマシンガンを放った後、パターン1へ以降。 ダンテを発見していない状態だと、ヒステリックを放つ。 レディ戦では、画面外をうろついているレディをロックオンすることができない。カメラ視点の切り替えを多様し、見失わないこと。 パターン1 走って、またはハンドガンを乱射しつつダンテと距離を取り、一定距離離れるとミサイルを放ってくる。カリーナを構えているとき以外に、至近距離まで接近するとワイヤーで画面外へと逃げてしまう。 チャンスタイム以外は常時スーパーアーマー。レディを吹き飛ばし技で吹き飛ばすとボウガンで反撃してくる。ハンドガンはエボアボで相殺可能。 パターン2 ダンテがいる位置の隣にある本棚へワイヤーで移動、手榴弾をばら撒いた後ジャンプで地上に降りる。 手榴弾とワイヤー移動の合間にハンドガンやマシンガンを無作為に放つ。 DMD以外ではリロードを度々行う。 パターン3 パターン1のミサイルがヒステリックに変化しただけ。 チャンスタイム カリーナ(ミサイル、ヒステリック)を構えたとき。"吹き飛ばし技(例外あり)"を当てると、チャンスタイムが途切れてしまう点に注意。 DMD以外ではパターン2の最中にリロードを行う。その時がチャンス。 攻撃方法 ・・ ・・ ・・ ・・ ・・ 基本攻略 警戒 自分から探しにいってもいいが、不意打ちの可能性が高い。安全にいくならネヴァンのコウモリ召喚で待機。 パターン1 レディを画面内に捉えたら、エボアボを連射しつつ棒立ちする。走って追うと、鬼ごっこ状態になるので注意。レディがカリーナを構えたらキラビやジェットストリーム(3はだめ)で接近。吹き飛ばし技を含まないコンボで攻撃。 キラービー>ベオコンボ1を2ループ>ベオコンボ初段、がオススメ。 パターン2 自分も本棚の上にのる。レディがワイヤーで上空に消えるのにあわせて自分もジャンプ>エアハイク。 このとき、手榴弾が落ちてきたらロックオンボタンを押したままキラービーを放つ。手榴弾ではなくレディが落ちてきたらそのまま着地する。 キラービーを当てたら、すぐに本棚の端まで移動し手榴弾をやり過ごす。本棚から降りる必要はない。 パターン3 パターン1と同じ。 パターン2をスルーする パターン1、チャンスタイムに突入したらすぐにでタイムラグ発動。ひたすらベオコンボ1を繰り返す。上手くいけばパターン2をスルーして、パターン3へ以降できる。 バージルモード 相手の銃弾は円陣展開していれば防げる。数発(2発?)銃弾を防いだ幻影剣は消滅するので定期的に貼り直すのが良い。但しチャンスタイムに展開したままだと攻撃が上手く繋がらないことがあるので注意。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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解説弱点 鉄柱について 行動パターンパターン変化 モードチェンジ時の行動 チャンスタイム 頭への攻撃によるのけぞりとカウンター モード1 モードチェンジ モード2 モード3 各攻撃の詳細攻撃方法(モード1から使用) 攻撃方法(最初のモードチェンジ以降で使用) 攻撃方法(モード2以降で使用) 基本攻略モード1モードチェンジ モード2 モード3鉄柱の吹き飛ばし オススメ攻略ジャストリリース その他タイムラグによる停止バグ バージルモードモードチェンジ(バージル) 鉄柱の吹き飛ばし(バージル) コメント 解説 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 10000 7000 頭:近×2.50 遠×0.54体:近×0.67 遠×0.54 TS,SM,RG,QS 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×0.80 闇×1.20? リベ,アグルド(SM時)ベオ エボアボ,スパイラル M11,M18で登場。 弱点 ベオウルフは頭部が弱点。 頭に近属性の攻撃を当てた場合は、体に攻撃した場合に比べて約3.7倍のダメージを与えられる。 鉄柱について 最初のモードチェンジ以降では、ベオウルフの3連踏みつけなどで、上空から鉄柱が出現する。 上空から降ってきた鉄柱に触れるとダメージを受けてしまう。 鉄柱はベオウルフの各種攻撃で吹き飛ぶ。吹き飛んだ鉄柱に当たってもダメージを受けてしまう。 鉄柱はプレイヤーの攻撃で吹き飛ばすこともできる(後述)。 行動パターン パターン変化 体力が残り73%を切ると大きくよろけて、後述の「モードチェンジ時の行動」を取った後、第2モードに移行する。 体力が残り47%を切ると大きくよろけて、「モードチェンジ時の行動」を取った後、第3モードに移行する。 モードチェンジ時の行動 以下の順番で行動する。 1.よろけから復帰した後、周囲広範囲への光攻撃を発生させる。 2.体当たり攻撃を数回行う。 3.フィールドの四隅付近に移動し、5連 鉄柱飛ばし を行う。 チャンスタイム 頭へのダメージ蓄積量が一定値を越える?と、ベオウルフが膝を付いて一定時間行動不能になる。(モードチェンジ時のよろけや、頭への攻撃によるのけぞりとは異なる) モード1でのみ発生する? 頭への攻撃によるのけぞりとカウンター 特定のタイミングで、以下のいずれかの攻撃を命中させると、ベオウルフをのけぞらせることができる?正面付近から「吹き飛ばし・浮かせ効果のある近属性の技」を当てる? 鉄柱を吹き飛ばしてぶつける? のけぞったベオウルフは闇雲に腕を振り回す攻撃を行う。 攻撃終了後は通常通りの行動に戻る。 モード1 3連コンボを多用。ダンテの位置が頭付近なら目からビーム、背後なら腕振り回し、足付近なら踏みつけを使う。 側面に位置どるのが理想。 モードチェンジ 特定の位置に移動した後、鉄柱を弾いてくる。 モード2 突進とヴォルケイノを多用。 モード3 モード1時の近距離攻撃も含めた全ての攻撃を使用してくる。 鉄柱も頻繁に落ちてくる。 各攻撃の詳細 攻撃方法(モード1から使用) 踏みつけ ・至近距離で使用する・リーチは短い コンボ ・「左腕振り回し→右腕振り回し→地面叩き付け」の3段技 振り向きパンチ ・プレイヤーがベオウルフの背後にいると使用してくる 目から光放射 ・あまり使ってこない (頭部ダメージによる のけぞり時に使用)もがきながら左腕振り回し ・右手で目を抑えてもがきながら、左腕を右左に振り回す 攻撃方法(最初のモードチェンジ以降で使用) (モードチェンジ時専用)光攻撃 ・「アイムキルユー」の台詞と共に周囲広範囲に光を発生させる・距離を取ってやり過ごすのが無難 体当たり(ジャンプ) ・大きくジャンプして飛び掛かってくる・体当たり(ダッシュ) と合わせて、連続で攻撃してくることもある・横転などで回避できる 体当たり(ダッシュ) ・フィールドを大きく動き回る・体当たり(ジャンプ) と合わせて、連続で行うこともある・ジャンプで回避できるが、体当たり(ジャンプ)と見分けにくいため、 体当たり(ジャンプ) に合わせてジャンプしてしまった場合は避けられ ない・早めに背後に回り込むか横転などで避けると良い (モードチェンジ時専用)5連 鉄柱飛ばし ・3連踏み付けでベオウルフの付近に鉄柱を出現させ、 パンチでプレイヤーに向かって吹き飛ばす。これを最大5連続で行う・鉄柱の吹き飛ぶ軌道は、1,3,5回目は「水平」、2,4回目は「斜め上」・離れていれば、水平飛ばしは側転で回避可能 斜め上飛ばしは当たらない・鉄柱はプレイヤーの攻撃で打ち返すこともできる・密着していれば鉄柱は当たらない・頭への攻撃などで攻撃を中断させられることもある (モードチェンジ時専用)5連 鉄柱飛ばし時のパンチ ・1,4回目、2,5回目、3回目でそれぞれ挙動が異なる ・1,4回目:地上で密着していれば当たらないが、 少し離れた間合いだと当たる ・2,5回目:近距離では何もしなかったら当たってしまう ・3回目:地上にいれば当たらない 攻撃方法(モード2以降で使用) 3連踏みつけ ・踏みつけを3回連続で行い、プレイヤーの付近に鉄柱を落下させる 羽連射 ・遠距離にいると使用? あまり使ってこない・ベオウルフとの距離が離れていると非常に回避しにくいが、 密着していれば当たらない・RGのアルティメットで全て吸収することも可能 ヴォルケイノ ・拳で地面を叩き付け、地面から光の衝撃波を発生させる・ジャンプなどで回避可能 基本攻略 モード1 ベオウルフの側面に陣取り、3連パンチ以外の行動を取らせないようにする。 3連パンチ 1発目をベオウルフの左側面に向かって横転で回避。ロックオンを外して、ベオウルフを中心に反時計回りに走って、2発目・3発目を回避する。3発目の回避後、ベオウルフの頭にエリアルクロス、キラービー等の高威力の近接攻撃を当てて、すぐに離れる。 近接攻撃を頭に受けたベオウルフは、悲鳴を上げた後腕を振り回す。この腕には攻撃判定があるので、腕振り回し中に接近しないこと。腕振り回しの動作が終わったら、ベオウルフの側面にまわる。 モードチェンジ 衝撃波 モードチェンジ時の衝撃波は、攻撃判定の持続がやや長いので、衝撃波直後にベオウルフに接近しないこと。 鉄柱飛ばし5連発 鉄柱飛ばし直前の地団駄の動作が終わったら、すばやく接近して近接攻撃を当てていく。ベオウルフに密着していれば、鉄柱飛ばしの2、5回目以外は当たらない。2、5回目のみ横転で回避する。 モード2 突進攻撃 ベオウルフの近距離でジャンプか横転をして回避する。離れすぎると、回避し辛い。突進の動作が完全に終わったら、ベオウルフの頭に近接攻撃を当てる。 突進攻撃をジャストブロックすると、ベオウルフは仰け反り、突進攻撃を中断する。 ヴォルケイノ ヴォルケイノの攻撃範囲は、ベオウルフの前方に広がっている。ベオウルフの側面か背後に向かってジャンプして回避する。エアハイクすればより確実に回避可能。 モード3 落ちてくる鉄柱 鉄柱は必ずベオウルフの正面に落ちてくる。壁際や、ベオウルフの正面に立たなければ鉄柱を喰らう心配はない。 鉄柱の吹き飛ばし マップ上の鉄柱は、一部の近接攻撃で吹き飛ばせる。ベオウルフの正面に向かって、鉄柱を吹き飛ばせば結構なダメージを与えられる。吹き飛ばせる近接攻撃は以下。 リベリオン:ハイタイム、ドライブ、ソードピアス アグニ&ルドラ:エリアルクロス ネヴァン:コンボ3(大放電) ベオウルフ:ディバインドラゴン オススメ攻略 ジャストリリース モード1直後のモードチェンジ時に、ベオウルフの背後から魔人化最大溜めジャストリリースを当てる。上手く頭部と身体の両方に当たれば、ベオウルフにかなりのダメージを与えることができる。 ベオウルフは、鉄柱飛ばし5連発→突進攻撃/ヴォルケイノ、の行動を取った後に、必ずモード3へのモードチェンジを行う。厄介なモード2をすぐに終わらせることができる。 その他 タイムラグによる停止バグ ジャンプ体当たり攻撃の着地寸前でQSのタイムラグを発動させると、以降はベオウルフの動きが完全に停止して攻撃し放題になる タイムラグ解除後も硬直したまま動かない 顔だけはプレイヤーの方を向く バージルモード ベオウルフは闇属性に弱いので閻魔刀が有効。 空中連斬や切り上げ・切り下ろしで積極的に頭を攻撃すると良い。 モードチェンジ(バージル) 5連 鉄柱飛ばしの際は大ダメージを与えるチャンスなので、接近してパンチを避けつつひたすら攻撃。 バージルの高火力なら、モード2を簡単に飛ばせる。 鉄柱の吹き飛ばし(バージル) 閻魔刀の切り上げ・切り下ろし、フォースエッジのハイタイムで可能。 コメント 今更、編集者のミスを蒸し返すようで恐縮ですが、 ページの名前の「ベ」オウルフが、カタカナではなくひらがなになってますね -- 2021-10-04 05 37 22 コメント すべてのコメントを見る
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MISSION 15 ~フォルトゥナ城~ FORTUNA CASTLE 氷原の群魔を殲滅せよ フォリスの滝 武闘神像(ブルーオーブの欠片)あり。 スタイリッシュランクSSで破壊。 ↓ 武闘場2F ブリッツ。 チャージショットガンで霧を剥がし、魔人化してRI→多段RI。 威嚇中、キョロキョロ中、がRIのチャンス。 攻撃を回避出来ない人はひたすらジャンプ(垂直は駄目)してるだけでおk。 スカイスターを混ぜると尚良い。 ↓ 蔵書室 螺旋階段の下にSECRET MISSION 09あり。 攻略はこちらを参照。 ↓ 螺旋棟 紋章発動後、水色のジャンプ台で上へ。 ↓ 城主私室 スケアクロウ。4体中2体倒すとブリッツ追加。 武闘場2Fと違い、スケアクロウがいるため攻撃がそちらにそれやすい。 少し危険だがオーメンで霧を剥がす手もある。 ブリッツの攻撃を回避出来る自信の無い人は狙う価値あり。 ※オーメンを発動する時は魔人化すること 自信がある人は、スケアクロウを始末してから霧剥がし→RIでおk。 ↓ 武闘場1F ボス ダゴン戦 バエルの2Pカラー。 攻略はこちらを参照。 ↓ パンドラゲット。 落ちてミッション終了。 MISSION 14← →MISSION 16
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テスト -- (今日も快腸) 2008-03-14 10 47 35
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/45.html
MISSION 20 ~新生~ 邪悪なる教皇を討て ボス 魔皇サンクトゥス戦。 攻略はこちらを参照。 ↓ ボス 偽神戦。 攻略はこちらを参照。 ↓ ムービー後、キリエ護衛。 制限時間守りきればエンドロール後に追加ムービー。 Sランククリアのコツ ORBS FOUNDは必ずSどれだけ早く、高ランクを維持して倒せるかが鍵。 MISSION 19←
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MISSION 01 ~赤の男~ アプリ版 MISSION 02 ~地獄門~ アプリ版 MISSION 03 ~白い翼~ アプリ版 MISSION 04 ~吹雪と蛙~ アプリ版 MISSION 05 ~帰天と覚醒~ アプリ版 MISSION 06 ~樹海の龍~ アプリ版 MISSION 07 ~信条告白~ アプリ版 MISSION 08 ~ただ主のために~ アプリ版 MISSION 09 ~栄光を掴む者~ アプリ版 MISSION 10 ~破壊する者~ アプリ版
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/99.html
球体包囲攻撃、自分もXboxのDHで確認。どの機種でもDHからなんじゃないですかね? -- (名無しさん) 2010-01-22 17 53 58
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/287.html
おまえは戦車が勝てないものはなにか、知っているか 飛行機選んでも好感アップです。肝心のセリフは…飛ばしてしまいました… -- (名無しさん) 2008-12-04 21 59 02 メリークリスマス 今日はカップルにとって大切な日らしいぞ 私も今日くらいは女性らしくしておこう (だったと思います。) -- (名無しさん) 2008-12-25 01 53 05 放置時 「不思議だな 最近はこうして○○とのんびりしているのも悪くない気がしてきた」 -- (名無しさん) 2008-12-25 22 33 12 戦車が勝てないもの~の選択肢、飛行機を選んだときのセリフは 「そう・・・・・・軍人将棋で飛行機はかなりやっかいなコマだ 戦車はもう少し強くても良いと思わないか?」 でした。 -- (名無しさん) 2009-01-15 13 48 07 丁半は、どっち選んでも一緒です… -- (名無しさん) 2009-01-31 23 30 14 起動時 「お嬢様・・・・・・そのような・・・・・・は!」 でした -- (名無しさん) 2009-04-26 22 07 52 ClassCで累計5敗時の選択肢で「気合と根性」を選択 「ふふ……お前も冗談がうまいな おかげで少しリラックスしたよ……」 で、高感度がアップ(ハート1個)しました。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 18 11 スキル掛け声 ○○ッ目をつぶれ!!お前には見せたくない(油圧式フロントキック?) あと、シェルブレイカーの欄が二つある。 -- (名無しさん) 2009-05-14 14 29 24 リペ版の得意武器台詞 (遠距離戦が得意だな)うむ、そこはそれ戦車型だからな 『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は 私の為にあると言っても過言ではないだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-30 00 38 40